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Forum basé sur la sage d'Anne Robillard ▬ 10 lignes de RP ▬ RP + 16 acceptés ▬ Époque de la révolution industrielle
Le forum vient juste d'ouvrir ses portes. De nombreux rôles sont disponibles. Il ne manque plus que vous.
Venez défendre vos valeurs à travers de vos paroles et de vos actes !
Quoi de neuf ?

2014/11/12 : Ouverture du forum.

2014/12/02 : La section partenariat est enfin ouverte ! :)

2014/12/14 : Une section Top-Sites a été ajoutée sur la page d'accueil ! Vous pouvez voter une fois chaque heure !

2014/12/15 : Une mise à jour a été faite dans la mise en situation. :)

2014/12/16 : Une amélioration a été faite dans les champs de profils ainsi que dans les feuilles de personnages !
Contexte
Deux siècles ont passé depuis la victoire des Chevaliers d'Émeraude contre l'Empereur Noir Amecareth. L'époque médiévale a laissé place à une ère industrielle. La majorité des royaumes sont devenus des républiques, dirigées par un gouvernement plutôt que par une monarchie. Les scientifiques de cette nouvelle ère ont fait de grandes découvertes dont les trains à vapeur, les armes à feu et les dirigeables. Les Enkievs vivent des moments de paix mais cette quiétude retrouvée n'est pas faite pour durer... L'ancienne famille royale d'Émeraude s'est exilée et a prit contrôle du territoire d'Irianeth. La jeune Impératrice est bien décidée à faire la guerre au continent d'Enkidiev avec ses Chevaliers d'Irianeth. C'est sous l'effet de cette menace grandissante que deux factions furent crées sur Enkidiev : L'Ordre d'Émeraude et l'Ordre Technomagique. La guerre est imminente et elle sera sans aucun doute sanglante. Il est temps de choisir votre camps !
Chronologie actuelle : Fin de l'été de l'An 202
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Histoire et Règlements

Dans cette section vous trouverez le Règlement ainsi que toutes les informations essentielles pour votre arrivée sur le jeu. Nous vous conseillons de passer par ici en premier lieu si vous souhaitez comprendre comment va se baser le Rpg.

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Les Chevaliers d'Emeraude : Nouvelle ère 13093510Mise en situatio...
Mar 25 Nov - 0:10
Maitre du jeu Voir le dernier message
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Présentation des personnages

Ici vous posterez la présentation de votre personnage. Vous trouverez également un modèle de présentation à utiliser ainsi que les postes disponibles.

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Les Chevaliers d'Emeraude : Nouvelle ère Avatar10Azrael
Mar 30 Juin - 15:49
Azrael Voir le dernier message
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Aide/Question/Suggestion

Vous êtes perdu ? Vous voulez nous aider à améliorer le forum ? Cette section est faite pour vous. Vous pouvez venir poser une question ou bien une proposition que le staff étudiera. Les membres pourront également répondre aux questions des autres membres.

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Les Chevaliers d'Emeraude : Nouvelle ère Avatar10À la découverte ...
Jeu 14 Mai - 22:08
Nevra Voir le dernier message
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Pubs et Partenaires

C'est ici que se retrouvent les fiches de partenariats ainsi que les pubs faites par nos membres.

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Fiches de nos partenaires
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Les Chevaliers d'Emeraude : Nouvelle ère Avatar10Soyons partenair...
Sam 26 Mar - 15:51
Jess ; HnK  Voir le dernier message
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Enkidiev

 
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République d'Emeraude

République d’Émeraude - Royaume qui a joué une grande place dans l'histoire du continent et qui continue à y jouer avec les Chevaliers d’Émeraude qui sont réapparus. C'est un lieu où le climat est tempéré, des saisons assez normales, les prairies sont vertes. .

Métropole, Villages
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Les Chevaliers d'Emeraude : Nouvelle ère 78945610Let's have some ...
Jeu 19 Mar - 16:28
Natsil Voir le dernier message
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République de Zénor

République de Zénor - Avant l'an 0, cette république avait connue pas mal de guerres et depuis est une région côtière où les habitants vivent de pêche et de commerce. Ce sont des hommes manuels essentiellement, même si quelques uns se sont lancés dans une carrière militaire. République où on trouve l'aérogare ainsi que les usines pour sa construction. .

Cité, Aérogares, Usines de Dirigeables, Palais Présidentiel
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République d'Argent

République d'Argent - Seule république qui est en "froid" avec toutes les autres. Elle ne suit pas les lois internationales et veut la domination économique d'Enkidiev. C'est une région inhospitalière pour tous les gens qui n'y vivent pas. .

Cité, Palais Présidentiel, Villages fortifiés, Fabriques d'armes
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République de Cristal

République de Cristal – Est le lieu qui rassemble le plus grand nombre de mages du continent grâce au siège de l'ordre des Technomages qui on pour but l'évolution technologique du continent. .

Cité, Palais Présidentiel, Académie Technomagique
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Les Chevaliers d'Emeraude : Nouvelle ère Daeyna10Welcome in my Ho...
Mar 3 Mar - 3:54
Daeyna Voir le dernier message
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Royaume des Fées

Royaume des Fées - Région presque imaginaire ou les gens qui y vivent sont des fées, avec des ailes dans le dos, ils vivent de magie, leur Roi est très puissant magiquement et peut faire plein de choses. Ils se cachent à l'abri des regards indiscrets et sont assez timides de nature .

Château des Fées, Cité des Fées, Forêt, Conservatoire botanique
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Royaume des Elfes

Royaume des Elfes - Une des seules régions n'ayant pas encore optés pour la République, mais ce n'est pas pour autant qu'ils ne fonctionnent pas avec les autres Royaumes. C'est une région qui vit en autarcie la plupart du temps et qui est neutre face à toute les révolutions industrielles et technologiques qui se passent. Ils ne mangent pas d'animaux. .

Palais des Elfes, Grandes forêts, Citée Elfique, Réserve
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Les Chevaliers d'Emeraude : Nouvelle ère 13093510Getting to know ...
Mar 3 Mar - 1:19
Maitre du jeu Voir le dernier message
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République de Rubis

République de Rubis - Région dans laquelle les machines à vapeur furent les premières inventées. C'est dans cette région qu'il y a une grande expension économique et les habitants font partis des plus riches du continent. .

Mégalopole, Palais présidentiel, Acieries, Villages, Rivières
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République de Béryl

République de Béryl - Territoire qui fait parti de ceux qui sont le moins avancés économiquement et qui n'ont pas été entièrement admis dans la révolution industrielle du continent. Ils ont donc plus de mal que les autres à s'y intégrer pour faire du commerce. .

Cité, Palais Présidentiel, Centre de l'Artisanat, Villages
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République de Jade

République de Jade - Située à côté du territoire de Turquoise, les deux régions s'entendent très bien et vont même s'entraider économiquement en ayant une sorte d'alliance entre eux. Ils sont très habiles politiquement et assez manipulateurs sans en avoir l'air. .

Cité, Palais Présidentiel, Gare Internationale, Forêt
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République de Diamant

République de Diamant - Même si ce territoire est une République, on y adopte un système économique très dur et très strict pour ne pas perdre trop d'argent et rester parmi les continents possédant le plus de puissance économique. Ils ne se préoccupent que peu d'un état millitarisé. .

Cité, Palais Présidentiel, Villages
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République de Turquoise

République de Turquoise - Une région située à l'extrême Est d'Enkidiev et traversée par un fleuve dont les habitant se servent beaucoup pour la pêche et également les transport de marchandises. Ils sont plus petits que la moyenne et vivent essentiellement de culture de riz. .

Cité, Palais Présidentiel, Villages
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République de Perle

République de Perle - Région située au centre d'Enkidiev et donc un centre économique vu que toutes les marchandises doivent passer par eux avant de partir dans la région prévue au final. Nous avons un climat tempéré. .

Cité, Palais Présidentiel, Centre Millitaire
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République de Fal

République de Fal - Territoire se situant non loin du désert et où le climat y est très très chaud. Les gens qui y vivent pourtant supportent la chaleur et sont capables de travailler. .

Cité, Palais Présidentiel, Villages, Fosses de Charbon
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Désert

Désert - Lieu dans lequel seul des bandits vivent pour ne pas être poursuivi par les forces de l'ordre pour on ne sait quelle raison. C'est un lieu aride ou les pires créatures peuvent vous tuer la nuit pendant votre sommeil. Faites attention quand vous vous y aventurez. Le climat y esr très chaud. .

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Forêt Noire

Forêt Noire - Lieu a éviter si vous tenez à la vie. Ce sont des territoires encore inexplorés qui sont souvent choisis par les parents pour effrayer leurs enfants s'ils ne dorment pas le soir. Personne ne sait rien de ce qu'il y a dedans. Un conseil. n'y allez pas seul. .

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Terres Inoccupées

Composé des anciens royaumes de Shola, Esprits et Ombres. Ces terres sont aujourd'hui exploité par les compagnies industrielles de tout le continent.

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Irianeth

 
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Forteresse noire

Forteresse Noire - La où sont gardé les hommes de l'Empereur. Toute l'armée ou presque ce situe dans ce bâtiment sécurisé et est prête à envahir au moindre signe d'approbation de l'Empereur ou d'un grand général. .

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Cité Impériale

Cité Impériale - L'endroit ou l'Empereur et sa famille loge. Ou se passent les conseils de guerre, ou sont admis les nobles vivant pour l'Empire. C'est un lieu qui respire le luxe et la décadance à grande échelle. Vous verrez vous même en y entrant. .

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Usines Impériales

Usines Impériales - Fabrique d'armes, de moyens de transport pour la guerre, d'uniformes spéciaux. tout y est fait pour gagner la future guerre qui se prépare. L'Empire Noir ne lésine pas sur les moyens pour gagner et ils disposent de beaucoup de minerai donné par les peuples conquis. .

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Les Forêts

Les Forêts - Un des lieus que l'on pourrait considérer de plus sûr dans l'Empire - Même si des soldats passent de temps en temps pour vérifier que rien de louche ne se trame, les forêts sont à peu près laissées en paix. Deux trois chasseurs passent également de temps en temps pour aller se procurer de quoi manger. .

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Île des Lézards

Île des Lézards - Endroit conquis par le nouvel empire noir qui veut s'approprier de nouveau les anciens territoires d'Amecareth. Des lézards vivent dedans, et sont les "esclaves" de la dictature installée par le général au pouvoir. .

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Siège des Chevaliers D'Irianeth

Siège des Chevaliers d'Irianeth - L'endroit ou tous les chevaliers noirs ainsi que les écuyers et les futurs élèves sont logés et admis. Ils suivent leur entrainement là bas pour devenir des machines à tuer et envahir le continent d'Enkidiev pour asseoir une plus grande domination. .

Quartiers des élèves, Quartiers des chevaliers, Cour intérieure, Salles de classe, Aile des sorciers
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